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📚 持续沉淀 · 架构与运维精选

技术学习心得导航

从云原生架构、游戏接入到团队协作,这里收集了近期整理的实战笔记。精选文章支持分类筛选,并针对移动端做了完整适配。

  • 游戏接入

    实时网络、网关选型与长连接体验优化

  • 云原生运营

    OKG 实战、K8s 配置自动化、容器化持续交付

  • 团队协作

    运维边界、组织博弈与管理方法论

按领域快速筛选
游戏运维 Kubernetes 命令手册

K8S & ArgoCD 命令便携本

一份优化版的 Kubernetes 和 ArgoCD 命令速查手册,支持一键配置和复制,提升日常运维效率。

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容器技术修改时间

Chaos Mesh:云原生混沌工程-TimeChaos改时间

通过 chaos-daemon 在node以特权模式运行,利用 seccomp-bpf / ptrace 劫持容器中进程的时间相关系统调用。作用于容器的 PID 1 进程。

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容器技术 Kubernetes 调度

Koordinator:保障玩家体验,实现极致降本

通过精细化QoS与CPU深度隔离,为高价值游戏服提供性能保障,在极端干扰下依旧保持稳定低时延,彻底告别“吵邻居”引发的卡顿掉线。

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游戏开发 网络

小程序 H5 与 App 网关选型指南

合并 OKG + Higress 架构经验,全面比较小程序/H5 与原生 App 在长连接、性能与治理上的差异,并给出落地的演进路线建议。

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安全 运维实践

游戏公司防泄密

面向中小型研发团队的防泄密执行指南,串起分级建设、DLP 落地与协同流程。

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游戏运维 Kubernetes

1-初始化-从采购到部署

游戏 K8S 集群初始化全流程,从资源采购、网络规划到基础组件部署,为后续自动化运营打好底座。

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游戏运维 配置管理

2-初始化-仓库生成-p-init-View

从 FastAPI + Jinja2 构建的图形化生成平台出发,展示如何自动化生成 Kubernetes 配置仓库。

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游戏运维 Kustomize

3-配置管理-仓库使用指南

基于 Kustomize + ArgoCD 的 GitOps 实践,拆解补丁策略、分支模型与多环境部署经验。

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游戏运维 接口管理

4-接口管理-ops-interface

梳理游戏运维接口平台的整体架构与 API 设计,补充常见故障处理与操作规范。

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游戏开发

游戏前端引擎科普

对比 Unity、Laya 等常见前端引擎,拆解小游戏公司在引擎选型上的考量。

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容器技术

K8s 镜像流转架构

从研发内网到生产环境的镜像流转方案,覆盖多级仓库、隔离策略与审计要求。

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容器技术 数据库

MongoDB 容器持久化

Docker 环境下的 MongoDB 数据持久化方案,从存储选型到备份策略的完整实战。

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容器技术 游戏开发

OKG 实施方案

OpenKruise GameServer (OKG) 云原生工作负载拆解,包括版本管理、弹性伸缩与房间调度。

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容器技术

Terraform 知识图谱

Infrastructure as Code 核心概念,梳理 Terraform 架构原理与常见实践路径。

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团队管理

恶性循环分析

剖析游戏公司技术债务、权力结构与甩锅机制的循环关系,给出破局思路。

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运维实践

研发与运维职责边界

从产品需求到上线运营,明确研发与运维在各阶段的职责划分与协作方式。

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游戏开发 网络协议

网络协议特性

汇总常见游戏网络协议的优缺点,对比 TCP、UDP、QUIC 在实时同步中的表现。

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运维实践 团队管理

运维生存法则

在复杂组织环境里做好技术与沟通的平衡,积累可复制的运维生存策略。

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团队管理 职场策略

35+技术人面试准备

聚焦 35+ 技术人的再入职面试,覆盖定位重塑、HR 沟通话术、技术面路线与复盘清单,帮助把多年经验转化为可落地的竞争力。

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容器技术 Kafka 云原生

GDC-Kafka 云原生引导手册

专为游戏数据设计的云原生实时数据管道。通过变更数据捕获 (CDC) 技术,从MySQL数据库中实时捕获数据变更,利用Kafka进行传输,并通过定制化的Python流处理服务进行加工。

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容器技术 游戏运维 监控

K8S游戏进程监控与告警部署

详细介绍如何在K8S环境中部署process-exporter来监控游戏进程,配置PodMonitor进行指标采集,并通过Remote Write将数据发送到中央Prometheus,最终在Grafana中展示关键指标。

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